Wcielamy się w postać zabawnego bohatera, którego zadaniem jest uratowanie pięknej księżniczki, która została porwana i uwięziona w zamku. Celem każdej z sześćdziesięciu czterech przygotowanych przez twórców plansz jest odnalezienie wyjścia, jakim jest lustro. Zadanie to utrudniać będą napotkani po drodze wrogowie, których siła i szybkośćWcielamy się w postać zabawnego bohatera, którego zadaniem jest uratowanie pięknej księżniczki, która została porwana i uwięziona w zamku. Celem każdej z sześćdziesięciu czterech przygotowanych przez twórców plansz jest odnalezienie wyjścia, jakim jest lustro. Zadanie to utrudniać będą napotkani po drodze wrogowie, których siła i szybkość przemieszczania się z etapu na etap będzie rosła. Wyeliminowanie ich jest możliwe jedynie za pomocą podstawiania bomb. Z biegiem czasu wrogowie będą coraz trudniejsi do pokonania, a plansze większe.
Ogłoszono wydanie wersji na Commodore 64, która jednak nigdy nie została ukończona.
Wersja gry na NES/Famicom, która sprzedała się w liczbie ponad milion egzemplary, została zaprojektowana przez Shinichi Nakamoto w ciągu trzech nieprzespanych nocy.